Certificação Google Educator

Mais uma nova conquista!! Concluí um curso do Instituto Paramitas e obtive a aprovação na certificação do Google para Educadores Nível 1 (GCE1Certificate). O certificado Educador Nível 1 avalia habilidades básicas de implementação de tecnologias em sala de aula, abrangendo uma variedade de ferramentas, como o Gmail, Classroom, YouTube, Keep, Sites, Agenda, Tarefas, Drive, Documentos, Planilhas,

Participação da Campus Party 12 – 2019

 CRIANÇAS MAKERS: O FUTURO DO BRASIL “Como educadores, devemos encarar de forma integrada o ensino do STEAM enfatizando: o compartilhamento de conhecimento, a postura perante desafios, a habilidade de identificar perguntas e problemas da vida real, a capacidade de chegar a conclusões baseadas em fatos e evidências. Tudo isso de forma conectada, interligando as disciplinas

UNIFEV 360° – Palestra sobre Gamificação e Tecnologia

Neste evento voltado a professores de ensino superior da UNIFEV, conversamos sobre Gamificação e seu possível uso em disciplinas de diferentes cursos, também relatei algumas experiências com o Java Programming Game  nos anos de 2017 e 2018, vale a pena conferir! Segundo Alves, 2015, “entre todas as espécies, somos os maiores ‘jogadores’ de todos, uma

Oficina na Semana Acadêmica de Pedagogia 2018 – UNIFEV

Tive o prazer de ser convidada para ministrar uma oficina durante a Semana Acadêmica do curso de Pedagogia da UNIFEV em 2018. Na ocasião conversamos sobre o uso de jogos e aprendizagem: como trabalhar com aprendizagem ativa e os nativos digitais. Visualize a apresentação clicando aqui (é grande pois estão inclusos vídeos) Agradecimento especial ao

Aprendizagem por Repetição Espaçada: aplicativo

Autor: Herrison Féres do Nascimento (IFSP Votuporanga) O constante desenvolvimento da sociedade impele as pessoas a buscarem conhecimento para seu desenvolvimento pessoal e profissional. Com a necessidade de comprovar o tempo dedicado aos estudos, o indivíduo busca instituições de ensino superior ou cursos livres, o que pode causar certo desânimo por não conseguir dividir seu

Jogo Aprendiz Digital

Com este jogo desenvolvido em conjunto com Giovani Cassiano Nogueira da Fatec Rio Preto, o aplicativo é voltado à fixação de conteúdos educacionais, podendo ser utilizado por professores e escolas de todos os níveis. Pelo aplicativo o aluno receberá desafios diários a serem respondidos em um tempo definido pelo professor, também será possível buscar um

Aplicativo móvel para ensino de sólidos geométricos

Visualizando sólidos geométricos 3D utilizando Realidade Aumentada O cerne deste projeto é desenvolver um software para uso de sólidos geométricos tridimensionais para o ensino de desenho técnico no curso Técnico em Edificações do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo, campus Votuporanga. Para o desenvolvimento deste projeto foram utilizados diversos softwares, tais

Cartilha Digital 3D

Cartilha Digital 3D como auxílio à alfabetização e letramento: desenvolvimento de aplicativo móvel com uso de realidade aumentada Agora vamos falar de Realidade Virtual e Aumentada na educação, primeiro deve-se saber que a Realidade Virtual (RV) é, antes de tudo, uma “interface avançada do usuário” para acessar aplicações executadas no computador, tendo como características, a

Software Alfabetizando versão 1.5

Olá Pessoal, boa noite ! Como primeiro artigo deste site vou falar sobre a publicação do artigo sobre o desenvolvimento e implantação do Software Alfabetizando versão 1.5. O artigo “Desenvolvimento de Jogo para auxílio à Alfabetização de Jovens e Adultos” foi publicado no volume 15 da edição de jul./set. 2014 da Revista Sinergia.   Para ler