Gamificação, programação e novas tendências profissionais: você é um gamer, um cientista ou um estudante?

Palestra na SEMAC 2019 foi muito legal, conversamos sobre o tema Gamificação, programação e novas tendências profissionais: você é um gamer, um cientista ou um estudante?

Para quem quiser saber mais sobre o mercado de games e gamificação tanto no ambiente comercial quanto educacional basta acessar o link SEMAC_2019.

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